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[转帖] 下一个风口——HTML5游戏
近年来,网络游戏霸屏了年轻人的生活。起初,人们并不那么在意游戏的画面效果,没有人会对Pong游戏的画面评头论足,多半是因为当时没有更先进的游戏与之抗衡。然而在今天,酷炫的画面和神同步的配音效果已成为每一款游戏的标配,同时也将是在线游戏的新未来。 全球网络游戏市场增速持续攀升,在过去12个月,共创造了1,089亿美元的收益。随着HTML5 技术在游戏中的普遍应用,其中,数字游戏在移动平台上的发展尤为显著,占据五分之二(42%)以上的市场份额。2017年,智能手机和平板电脑游戏的收入同比增长19%。 其实,HTML5并不是什么新技术,但是对于游戏行业来说,HTML5游戏却是一个全新的突破口。它被包装成一种适用于智能手机、平板电脑和桌面浏览器的网络游戏,直接秒杀基于Flash的传统游戏。 早在2004年,HTML 4.01技术就进行了改进,极大地提升了HTML5的兼容性。2010年,史蒂夫·乔布斯就宣称HTML5会取代Flash技术,如今,这一预言成为了现实。 目前,HTML5游戏开启了火热模式。全球领先的线上棋牌软件开发商Microgaming开始选择通过HTML5技术对产品进行升级,扑克之星等火爆的线上游戏平台也是如此。通过升级实现HTML5游戏的跨平台使用(笔记本电脑、平板电脑和智能手机)。近期,大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的风行也利益于HTML5技术。 与Flash和Java相比,HTML5技术更安全、更灵活,兼容性更强,可适用于所有类型的在线游戏。例如,iGaming(线上棋牌)品牌游戏的实时交易桌游。此外,HTML5与浏览器和设备的广泛兼容性确保了直播流的畅通无阻,这对于沉浸式游戏的音视频流来说是至关重要的。 当今世界上,各种移动应用程序琳琅满目,视觉效果开发工具也有众多选择,比如ja
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